FPS di động tốc độ cao với nguồn gốc retro và chiến đấu quyết liệt
Ôi, Thời gian sai từ SFBGames đưa người chơi vào vai một kẻ du hành thời gian châm biếm, người tỉnh dậy ở Địa ngục và phải chiến đấu để trở về dòng thời gian ban đầu của họ. Ứng dụng cung cấp trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ nhất nhanh chóng tập trung vào việc di chuyển liên tục và chiến đấu 'đẩy tới', nhấn mạnh sự hung hãn hơn là lối chơi dựa trên chỗ ẩn nấp. Các yếu tố chính bao gồm một kho vũ khí 13 món, năm cấp độ được chế tác thủ công, một đòn kết thúc Hell Gauntlet, và một Chế độ Vô tận với các nâng cấp roguelite. Nó nhắm đến những người chơi di động thích các trò chơi bắn súng kiểu arcade dựa trên kỹ năng trên các thiết bị Android.
Đây là loại trò chơi gì?
Trò chơi là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất trên di động, được lấy cảm hứng từ các trò chơi bắn súng cổ điển, được xây dựng xung quanh một chiến dịch ngắn gồm năm cấp độ được thiết kế thủ công và các cuộc chiến với boss. Chiến đấu thực thi triết lý tiến lên, nơi sự hung hãn và di chuyển là những công cụ sống sót chính. Vòng lặp chiến dịch kết hợp các cuộc chiến nhanh với trang bị có thể mở khóa, cho phép người chơi thử nghiệm với 13 loại vũ khí độc đáo của trò chơi khi họ tiến bộ qua các cuộc chạm trán ngày càng căng thẳng.
Nó có cung cấp nội dung có thể chơi lại ngoài chiến dịch không?
Có, khả năng chơi lại đến từ Chế độ Vô tận, kết hợp sinh tồn theo sóng với nâng cấp thẻ theo phong cách roguelite và tiến trình meta. Nội dung Vô tận sử dụng lựa chọn thẻ để thay đổi các cuộc chạy, và trò chơi cũng công bố bảng xếp hạng trực tuyến để người chơi có thể so sánh thời gian sống sót. Những hệ thống này tạo ra các mục tiêu ngắn hạn riêng biệt tách biệt với chiến dịch kịch bản, mang đến cho người chơi những mục tiêu đo lường ngoài việc đánh bại năm cấp độ.
Trò chơi trông và âm thanh như thế nào?
Phần trình bày kết hợp các yếu tố 2D và 3D vào một thẩm mỹ arcade cao cấp, một phong cách hình ảnh gắn liền với giá trị sản xuất tinh tế của nhà phát triển. Âm thanh nghiêng về những tín hiệu mạnh mẽ, sắc nét hỗ trợ cho chiến đấu nhanh hơn là khám phá môi trường. Giọng điệu châm biếm của nhân vật chính mang lại cho câu chuyện một sắc thái nhẹ nhàng hơn, và bối cảnh của studio về các tựa game như Snipperclips và Tangle Tower thể hiện rõ trong sự tinh tế của sản xuất.
Có khó để bắt đầu không?
Bắt đầu vào trò chơi đòi hỏi một sự khao khát cho lối chơi hung hãn, vì thiết kế thưởng cho các cuộc giao tranh gần gũi và những pha thực hiện phong cách với hệ thống Hell Gauntlet. Các điều khiển cảm ứng được tối ưu hóa rõ ràng cho việc chơi bằng một tay hoặc hai tay để phù hợp với tính di động cần thiết, và sự so sánh của cộng đồng với các trò chơi bắn súng retro trên PC làm nổi bật cường độ cao. Người chơi mới nên mong đợi một đường cong học tập liên quan đến di chuyển và làm chủ vũ khí hơn là việc hướng dẫn không rõ ràng.
Tóm lại, một sự phù hợp sắc nét cho những người hâm mộ bắn súng di động có kỹ năng
Trò chơi phù hợp với những người chơi thích những trận đấu không ngừng, tập trung vào kỹ năng và những phiên ngắn thường xuyên thử thách sự di chuyển và nhắm bắn. Thiết kế của nó nhấn mạnh vào các chiến thuật tấn công và hiệu suất chạy có thể đo lường, điều này có lợi cho những người tìm kiếm thử thách lặp lại hơn là những người chơi bình thường tìm kiếm những cuộc gặp gỡ thư giãn. Những người chơi thích nhịp độ có phương pháp hoặc quá trình hướng dẫn nhẹ nhàng có thể thấy rằng sự cường độ và tập trung cạnh tranh không phù hợp lắm với phong cách chơi của họ.